oLGol personal homepage    

о сайте
новости
гостевая книга
контакты
форум

ноутбуки
кпк
PC Cards
сотовые
и другое

DVD SVCD VCD
акустика
фотокамеры
Home Cinema
Digital Video

аквариумы
рыбки
растения
оборудование
дизайн

автомобиль
бытовая техника
фото
креатифф
и другое

DVD
VHS
Mpeg4
Audio CD
и другое
       

     Новости раздела

Собираю HTPC потихоньку для FullHD

Водяное охлаждение для компьютера (проект LOKI)

Стартовал новый проект (LOKI) по сборке игрового компьютера

PhoneControl.Net и подключение телефона к CarPC

Подключил Creative EMU 0404 USB и Linksys WUSB54GR к CarPC

Мультимедийный блок кнопок для CarPC готов


     Железо

Беспроводные возможности с глаз долой

Мощная рабочая станция для видеомонтажа, Часть 1

Мощная рабочая станция для видеомонтажа, Часть 2

Asus PC - DL Pomona VDIMM Mod

Xeon Socket 603/604 VID U-Wire Mod

ASUS PC-DL Intro and Mini FAQ

Upgrade, ASUS PC DL (Dual XEON)

Купил я Toshiba DVD-RW SD-R5002

Улучшаем функциональность Lite версии, интрегрированого в материнскую плату MSI 694D PRO AR, контроллера Promise Fastrak 100.


     Моддинг и охлаждение

Модернизируем блок питания 2. Покупка Thermaltake Purepower W0068

Модернизируем блок питания 3. Снижаем шум от Powerman HPC 420

Модернизируем блок питания 1. Причины, побудившие ...

Модернизируем блок питания 4. Моддинг.

Бесшумное охлаждение для видеокарт, Zalman ZM80C-HP на Radeon 9800

Водяное охлаждение, очередная ревизия системы.

Водяное охлаждение, защита от остановки помпы.

Водяное охлаждение, выбор жидкости для системы.

Управление питанием помпы для водяного охлаждения

Борьба с шумом компьютера

Температурный контроль компьютера средствами Digital Doc 5

Водяное охлаждение для процессоров Intel Xeon DP Socket 604

Моддинг компьютера 2

Mоддинг компьютера


     Операционные системы и софт

Установка программ для XP под Windows 2003 Server

Установка программ для XP под Windows 2003 Server

Видеоредактор Sony Vegas 6

Доводим до ума Windows 2003 Server


Мощная рабочая станция для видеомонтажа, Часть 3

Опимизация дисковой подсистемы
В плане продолжения оптимизации тачки решил не останавливаться на достигнутом и прикинуть, что мне даст дисковый массив 0 уровня, т.е. STRIPE. А то все говорят, что вот сделай этот массив и будет тебе счастье.

В пятницу вечером ехал домой с сумочкой, в который лежала пара SATA Hitachi 80Гб (они были в тесте на Fcenter). Там низкое время доступа и высокие скорости, хотя большинство винтов сейчас имеют высокие скорости линейного чтения (60-65 mb/c).

Выбор пал на небольшие диски по нескольким причинам. Потому что я не доверяю, в смысле надежности, массиву с чередованием и потому что диски дорогие покупать, тоже не хотелось. Зная себя, купи я 2х200Гб и установи в STRIPE , то обязательно бы забил свободное место, сначала чем-то ненужным, а потом чем-то нужным. Поэтому 2х80Гб - это самое то, что нужно.

Первым дело я протестировал при помощи программы Drive и выделил, в процентном соотношении, область с максимальной скоростью. Получилось более 40% диска. Далее я разбил диск на разделы, последние 60% емкости пошли на хранилище объемной, но маловажной информации, место для скидывания образов DVD дисков, для последующей записи и тому подобного.

К первым 40% - это около 60Гб я отнесся более трепетно. Первые 10Гб отвел под TEMP диск, куда положил Page File основной операционки, и перенес каталоги Temp и Tmp.
Остальные 50Гб отделил под хранение видеофайлов текущих проектов, чтобы обращение к ним происходило быстрее.

В отличие от максторов, IBM (а хитачи - этот тот же IBM) всегда имели меньшие параметры потребляемой мощности. поэтому я надеялся, что БП выдержит. Пришлось отрубить SCSI 20Гб винт, т.к. не было свободного места в корпусе для новых винтов. Получилось 2хHitachi 80Гб + 2хMaxtor 200Гб+ еще 2 макстора по 200Гб отдельно. Итого 6 винтов и 3 CD-ROM. Питалово не просело, но все равно я хочу в перспективе купить новый блок питания, ватт эдак на 500-700.

Тестирование
Для оценки производительности я решил прогнать старый тест по кодированию DV в mpeg2 и в DV сцены с несколькими переходами, когда соединяются часто одного и того же файла друг с другом и когда для работы используются два разных файла и переходы происходят всегда между разными файлами, лежащими на разных дисках.

В качестве места размещения видеофайлов проекта выбирал по очереди отдельный диск Maxtor и логический диск массива STRIPE. Разница во времени рендеринга оказалась в пределах погрешности, тут трудятся только процессоры, причем все 4 работают только когда заканчивается обсчет перехода. Средняя загрузка в обычно режиме около 72%, смена винтов не влияет на время рендеринга. Т.е. кодирование DV операция, где достаточно обычной линейной скорости одного современного винта 60 мб/c.

Но сильнее всего удручает другое. Просчет переходов при кодировании в DV и Mpeg2 происходит с загрузкой на 100% только одного из 4х процессоров. Т.е. средняя загрузка бывает в диапазоне 25-30%, а это говорит о плохой оптимизации программы Vegas 5 для работы с мультипроцессорными системами и опцией HT на процессорах Intel.

Выводы
Создание дискового массива 0 уровня дало большой прирост в работе с фотошопом, когда я поместил файл подкачки на диск Temp, так же шустрее стал работать Adobe Audition 1.5, но в случае с Вегасом 5, прирост при рендеринге составил менее 3%. Т.е. прироста никакого, тут все уперлось во что-то другое.

Я сделал все, что мог со своей стороны, жаль что не получилось полной поддержки моего железа со стороны софтописателей. Остается либо осваивать какой-то другой видеоредактор, в котором поддержка мультипроцессорности уже полноценно реализована, либо ждать новой версии Вегаса.





oLGol (16.03.2005)